Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
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Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Über die Autoren
Über dieses Buch
Linux und BSD: Geschichte und Grundbegriffe
1 Der Kernel
2 Die Grundlagen aus Anwendersicht
3 Die Shell
4 Reguläre Ausdrücke
5 Konsolentools
6 Die Editoren
7 Shellskriptprogrammierung
8 Benutzerverwaltung
9 Grundlegende Verwaltungsaufgaben
10 Netzwerkgrundlagen
11 Anwendersoftware für das Netzwerk
12 Netzwerkdienste
13 Mailserver unter Linux
14 LAMP
15 DNS-Server
16 Secure Shell
17 Die grafische Oberfläche
18 Window-Manager und Desktops
19 X11-Programme
20 Multimedia und Spiele
21 Softwareentwicklung
22 Crashkurs in C und Perl
23 Einführung in die Sicherheit
24 Netzwerksicherheit überwachen
25 Prozesse und IPC
26 Bootstrap und Shutdown
27 Dateisysteme
28 Virtualisierung und Emulatoren
A Die Installation
B Lösungen zu den einzelnen Aufgaben
C Kommandoreferenz
D X11-InputDevices
E MBR
F Die Buch-DVDs
G Glossar
H Literatur
Stichwort

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Linux von Johannes Ploetner, Steffen Wendzel
Das umfassende Handbuch
Buch: Linux

Linux
geb., mit 2 DVDs
1.200 S., 39,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1483-4
Pfeil B Lösungen zu den einzelnen Aufgaben
  Pfeil B.1 Lösungen zu Kapitel 1
  Pfeil B.2 Lösungen zu Kapitel 2
  Pfeil B.3 Lösungen zu Kapitel 3
  Pfeil B.4 Lösungen zu Kapitel 4
  Pfeil B.5 Lösungen zu Kapitel 5
  Pfeil B.6 Lösungen zu Kapitel 7
  Pfeil B.7 Lösungen zu Kapitel 8
  Pfeil B.8 Lösungen zu Kapitel 9
  Pfeil B.9 Lösungen zu Kapitel 10
  Pfeil B.10 Lösungen zu Kapitel 11
  Pfeil B.11 Lösungen zu Kapitel 12
  Pfeil B.12 Lösungen zu Kapitel 14
  Pfeil B.13 Lösungen zu Kapitel 15
  Pfeil B.14 Lösungen zu Kapitel 16
  Pfeil B.15 Lösungen zu Kapitel 19
  Pfeil B.16 Lösungen zu Kapitel 20
  Pfeil B.17 Lösungen zu Kapitel 21
  Pfeil B.18 Lösungen zu Kapitel 22
  Pfeil B.19 Lösungen zu Kapitel 23
  Pfeil B.20 Lösungen zu Kapitel 25
  Pfeil B.21 Lösungen zu Kapitel 26
  Pfeil B.22 Lösungen zu Kapitel 27

B Lösungen zu den einzelnen Aufgaben


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B.1 Lösungen zu Kapitel 1  topZur vorigen Überschrift

Sprücheklopfer

Ihre Antworten auf die Fragen im ersten Kapitel könnten zum Beispiel wie folgt lauten:

  • »Warum programmiert man nicht endlich mal ein OS in Java, das ist doch so genial objektorientiert?«
    Java ist eine Programmiersprache, die sehr stark von der Hardware abstrahiert und nicht zur Programmierung von Betriebssystemen taugt – mehr braucht man dazu nicht zu sagen. :-)
  • »Benutzerprogramme haben keinen direkten Zugriff auf die Hardware; alles läuft über den Kernel.«
    Eine Addition benutzt auch die Hardware – den Prozessor – und wird direkt und nicht über Syscalls abgewickelt. Nur privilegierte Instruktionen aus Ring 0 sind ausschließlich dem Betriebssystem vorbehalten.
  • »Benutzerprogramme können gar nicht auf den Kernel zugreifen, der ist geschützt.«
    Über Syscalls kann ein Benutzerprogramm sehr wohl verschiedenste Funktionalitäten des Kernels in Anspruch nehmen.


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