Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Über die Autoren
Über dieses Buch
Linux und BSD: Geschichte und Grundbegriffe
1 Der Kernel
2 Die Grundlagen aus Anwendersicht
3 Die Shell
4 Reguläre Ausdrücke
5 Konsolentools
6 Die Editoren
7 Shellskriptprogrammierung
8 Benutzerverwaltung
9 Grundlegende Verwaltungsaufgaben
10 Netzwerkgrundlagen
11 Anwendersoftware für das Netzwerk
12 Netzwerkdienste
13 Mailserver unter Linux
14 LAMP
15 DNS-Server
16 Secure Shell
17 Die grafische Oberfläche
18 Window-Manager und Desktops
19 X11-Programme
20 Multimedia und Spiele
21 Softwareentwicklung
22 Crashkurs in C und Perl
23 Einführung in die Sicherheit
24 Netzwerksicherheit überwachen
25 Prozesse und IPC
26 Bootstrap und Shutdown
27 Dateisysteme
28 Virtualisierung und Emulatoren
A Die Installation
B Lösungen zu den einzelnen Aufgaben
C Kommandoreferenz
D X11-InputDevices
E MBR
F Die Buch-DVDs
G Glossar
H Literatur
Stichwort

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Linux von Johannes Ploetner, Steffen Wendzel
Das umfassende Handbuch
Buch: Linux

Linux
geb., mit 2 DVDs
1.200 S., 39,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1483-4
Pfeil 28 Virtualisierung und Emulatoren
  Pfeil 28.1 WINE und Cedega
  Pfeil 28.2 Virtual Machine Software
    Pfeil 28.2.1 Qemu
    Pfeil 28.2.2 Weitere Lösungen
  Pfeil 28.3 Oldie-Emulatoren und Sonstiges
  Pfeil 28.4 Xen
  Pfeil 28.5 Zusammenfassung

»Mache alles so einfach wie möglich, doch nicht einfacher.« Albert Einstein

28 Virtualisierung und Emulatoren

In diesem Kapitel beschäftigen wir uns mit Emulatoren und virtuellen Maschinen unter Linux. Doch was bedeutet Emulation eigentlich? Im Grunde genommen ist das Prinzip ganz einfach zu verstehen:

Emulatoren und virtuelle Maschinen

Auf Ihrem Rechner befindet sich ein Betriebssystem. Innerhalb dieses Betriebssystems möchten Sie nun aber ein zweites Betriebssystem oder eine Anwendung eines anderen Betriebssystems starten. Da dies nicht ohne Weiteres funktioniert, benötigen Sie eine Software, innerhalb derer Sie ein zweites Betriebssystem »virtuell« (man sagt auch: innerhalb einer virtuellen Maschine) installieren können bzw. eine Software, die so tut, als wäre sie das Betriebssystem, mit dem Sie die gewünschte Fremdsoftware ausführen können. Letztere bezeichnet man als Emulator-Software.

Zum besseren Verständnisgeben wir ein Beispiel: Sie haben auf Ihrem Computer Linux installiert, möchten aber unbedingt dieses tolle Windows-Spiel spielen. Für diesen Fall benötigen Sie entweder eine virtuelle Maschine, innerhalb derer Sie nun Windows und darin das jeweilige Spiel installieren können, oder Sie verwenden eine Emulator-Software, die gleich so tut, als sei sie Windows, und installieren in dieser das Spiel.

In diesem Kapitel werden wir beide Möglichkeiten (und das nicht nur für Windows) besprechen. Außerdem werden wir noch einen kurzen Blick auf Xen werfen.


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28.1 WINE und Cedega  topZur vorigen Überschrift

Betrachten wir zunächst die Laufzeitumgebung WINE[Fn. WINE steht für »WINE Is Not (an) Emulator«. WINE ist tatsächlich kein Emulator, sondern stellt eine Laufzeitumgebung für Windows-Programme auf POSIX-Systemen zur Verfügung.]. Bei WINE handelt es sich um eine freie Software, mit der sich Windows-Programme auch unter Linux ausführen lassen. Diese Software gibt es auch für BSD.

Das kommerzielle Programm Cedega basiert auf WINE. Cedega ist darauf ausgerichtet, Windows-Spiele auch unter Linux lauffähig zu machen, was auch bei einigen Spielen recht gut und performant funktioniert, bei anderen gibt es hingegen Probleme. Auf der Webseite der Cedega-Hersteller gibt es eine Spieledatenbank, in der man nachschauen kann, wie gut welches getestete Windows-Spiel unter Cedega funktioniert.

Abbildung 28.1  Cedega mit installiertem Hidden and Dangerous 2



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