Galileo Design < openbook > Galileo Design - Know-how für Kreative.
Know-how für Kreative.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Flash für ActionScript
2 ActionScript in Flash
3 Flash Pro für ActionScript
4 Grundlagen der Programmierung
5 Einfache Filmsteuerung
6 Bildschirme und Präsentationen
7 Drucken und das Kontextmenü
8 Textfelder
9 Tasten
10 Datum und Zeit
11 Rechnen
12 Farbe wechseln und Drag
13 Zeichnen und Zufall
14 Von Mäusen und Duplikaten
15 Kollisionstest
16 Sound
17 Video
18 Externe Filme
19 Vorladen und Player erkennen
20 Formulare und UI-Komponenten
21 Komponenten anpassen
22 Formulare versenden
23 Warenkorb
24 Ausblick auf ActionScript 3
Stichwort

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Einstieg in ActionScript von Christian Wenz, Tobias Hauser, Armin Kappler
Aktuell zu Flash 8
Buch: Einstieg in ActionScript

Einstieg in ActionScript
brosch., mit CD und QuickFinder und Referenz
416 S., 24,90 Euro
Galileo Design
ISBN 978-3-89842-774-6
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Stichwortverzeichnis

   downtop

Übergänge

!


Galileo Computing

!   downtop

!#p (Bildmarkierung)

!=


Galileo Computing

#   downtop

#b (Bildmarkierung)

#include

#p (Bildmarkierung)

%

%=

*

*/

*=

+

++

+=

-

--

-=

/

/*

//

/=

<

<=

==

>

>=


Galileo Computing

A   downtop

Absolut

Absolut

ActionScript, Ebene

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Ereignisse

ActionScript, Export für

ActionScript, Export für

ActionScript, Strikte Typisierung

ActionScript, Was lässt sich steuern?

ActionScript, Wo?

ActionScript 3

ActionScript 3, E4X

ActionScript 3, Neuerungen

ActionScript 3, Reguläre Ausdrücke

addListener() (Methode)

addListener() (Methode)

addPage() (Methode)

Adressierung

Adressierung, Absolut

Adressierung, Bildschirme

Adressierung, Level

Adressierung, Relativ

Adressierung, Schaltflächen

Aktion

Aktionen-Bedienfeld

Aktionen-Bedienfeld

Aktionen-Bedienfeld, Aktion fixieren

Aktionen-Bedienfeld, Ansichtsoptionen

Aktionen-Bedienfeld, Auto-Format

Aktionen-Bedienfeld, Auto-Format-Optionen

Aktionen-Bedienfeld, Codehinweis zeigen

Aktionen-Bedienfeld, Debug-Optionen

Aktionen-Bedienfeld, Ersetzen

Aktionen-Bedienfeld, Hilfe

Aktionen-Bedienfeld, Menü

Aktionen-Bedienfeld, Referenz

Aktionen-Bedienfeld, Schnellzugriff

Aktionen-Bedienfeld, Skriptfeld

Aktionen-Bedienfeld, Suchen

Aktionen-Bedienfeld, Syntax überprüfen

Aktionen-Bedienfeld, Werkzeugleiste

Aktionen-Bedienfeld, Zeilennummer

Animieren

Animieren, in der Praxis

Animieren, mit ActionScript

Animieren, mit Zufall

antiAliasingType (Eigenschaft)

Arithmetische Operatoren

Array

Array

Array() (Funktion)

Array, assoziativ

Array, bearbeiten

Array, Datentypen

Array, in der Praxis

Array, Index

Array, Methoden

Array, mit Schleifen

Array, multidimensional

Array, multidimensional

Array, Zugriffsoperator

AS-Kommunikationsdatei

ASCII

Assoziatives Array

attachMovie() (Methode)

attachMovie() (Methode)

attachMovie() (Methode)

attachSound() (Methode)

attachSound() (Methode)

Auswahlliste


Galileo Computing

B   downtop

Bühne

background (Eigenschaft)

background (Eigenschaft)

backgroundColor (Eigenschaft)

backgroundColor (Eigenschaft)

Balance

Bedienfelder, Aktionen

Bedienfelder, Aktionen

Bedienfelder, Film-Explorer

Bedienfelder, Hilfe

Bedienfelder, Komponenten

Bedienfelder, Komponenten-Inspektor

Bedienfelder, Verhalten

Bedienfelder, Web Services

Bedienfelder, Zielpfad-Editor

Bedienfelder, Zielpfad-Editor

Bedingung

beginFill() (Methode)

beginGradientFill() (Methode)

Begrenzung, Drag

Bezeichner

bframe (Begrenzung)

Bibliothek

Bibliothek, auf Bühne exportieren

Bibliothek, Video exportieren

Bildmarkierungen

Bildschirme

Bildschirme

Bildschirme, Übergänge

Bildschirme, Adressierung

Bildschirme, Hierarchie

Bildschirme, Hierarchie

Bildschirme, Name

bmax (Begrenzung)

bmovie (Begrenzung)

Bogenmaß

Boolean() (Funktion)

Boolean (Datentyp)

border (Eigenschaft)

borderColor (Eigenschaft)

break (Anweisung)

Breakpoints

builtInItems (Objekt)


Galileo Computing

C   downtop

case (Fallunterscheidung)

change (Ereignis)

change (Ereignis)

change (Ereignis)

Checkbox

Checkbox, eigene

clearInterval() (Funktion)

clearInterval() (Funktion)

click (Ereignis)

click (Ereignis)

Client-Server-Prinzip

Codehinweise

Codehinweise, eigene

Codehinweise, zeigen

Color (Klasse)

Color (Klasse)

Computerlogik

ContextMenu (Klasse)

Countdown

createEmptyMovieClip() (Methode)

createEmptyMovieClip() (Methode)

createTextField() (Methode)

CSS

CSS

CSS


Galileo Computing

D   downtop

data (Eigenschaft)

data (Eigenschaft)

data (Ereignis)

data (Parameter)

Date (Klasse)

Date (Klasse)

Date (Klasse), instanziieren

Date (Klasse), Methoden

Datentyp

Datentyp, ändern

Datentyp, Endungen

Datentyp, feststellen

Datum

Datum, auf Deutsch

Datum, Daten voneinander abziehen

Datum, eigenes

Debugger (von Flash)

Debugging

Deckkraft

Deklarieren

Dekrement

Dekrement, in der Praxis

delete (Anweisung)

delete (Anweisung)

do-while (Schleife)

Dokumentebene

Drag

Drag

Drag

dragOut (Ereignis)

dragOver (Ereignis)

Drehregler

Drehregler

Drucken

Drucken, Begrenzung

Drucken, Bestimmtes Bild

Drucken, Dialogfeld

Drucken, im Kontextmenü sperren

Drucken, mit Schaltfläche

duplicateMovieClip() (Methode)

Duplizieren

duration (Eigenschaft)

Dynamisches Textfeld


Galileo Computing

E   downtop

E4X (ECMAScript for XML)

Ebene, per ActionScript

ECMA-357

ECMAScript

editable (Eigenschaft)

editable (Eigenschaft)

Eigenschaften

Eingabefeld

Eingabefeld

Einstellungen (für ActionScript)

else (Fallunterscheidung)

else if (Fallunterscheidung)

endFill() (Methode)

Endlosschleife

enterFrame (Ereignis)

enterFrame (Ereignis)

enterFrame (Ereignis)

enterFrame (Ereignis)

enterFrame (Ereignis), zum Animieren?

Ereignis-Sound

Ereignisorientierung

Ereignisprozedur

Ereignisprozedur

Ereignisse

Ereignisse, Schaltflächen-

Erkennung des Flash-Player

Event-Listener

Event-Listener, für die Maus

Event-Listener, für MovieClipLoader

Expertenmodus (Aktionen-Bedienfeld)

Export für ActionScript

Export für ActionScript

Externe Bilder

Externe Filme

Externe Filme, in der Praxis

Externe Filme, in MovieClips laden

Externe Filme, Ladevorgang überwachen

Externer Code

Externer Film, Preloader


Galileo Computing

F   downtop

Fallunterscheidungen

Farbe

Farbe, ändern

Farbe, Transformation

Farbe, zufällig wählen

Film-Explorer

Filmsteuerung

Filmsteuerung, für MovieClips

Filmsteuerung, für Szenen

Film testen

Film testen

Flash, 8 Professional

Flash, Besonderheiten in Flash Professional

Flash, für Mac

Flash, für Windows

Flash, MX 2004 Professional

Flash, Projekt

Flash, Sound einbinden

Flash, Versionen

Flash, Video integrieren

Flash-JavaScript-Datei

Flash-Player

Flash-Player, Erkennung

Flash 8

Flash Player 8.5

Flex Builder 2

FLV

Folien, Zugriff

Folienpräsentation

fontFamily (Eigenschaft)

fontSize (Eigenschaft)

fontStyle (Eigenschaft)

fontWeight (Eigenschaft)

for (Schleife)

for (Schleife)

for-in (Schleife)

Formularanwendung

Formularanwendung, in der Praxis

Formulare

Formulare, Auswahlliste

Formulare, Checkbox

Formulare, Eigene Formularelemente

Formulare, Kontakt

Formulare, Kontrollkästchen

Formulare, Lieferdaten

Formulare, Mailversand

Formulare, Mehrzeiliges Textfeld

Formulare, Optionsfelder

Formulare, Radiobuttons

Formulare, Schaltflächen

Formulare, Textfelder

Formulare, Umfrage

Formulare, Umfrage ohne MX 2004 Pro

Formulare, versenden

Formulare, Vollständigkeitsüberprüfung

Formulare, Zugriffskontrolle

fromCharCode() (Methode)

fscommand() (Funktion)

function (Schlüsselwort)

Funktionen

Funktionen, Aufruf

Funktionen, globale

Funktionen, in der Praxis

Funktionen, Mehrere Rückgaben

Funktionen, Parameter

Funktionen, Rückgabewert

Funktionen, rekursiv

Funktionen, von ActionScript


Galileo Computing

G   downtop

Gültigkeit

GET

getAscii() (Methode)

getBytesLoaded() (Methode)

getBytesLoaded() (Methode)

getBytesLoaded() (Methode)

getBytesTotal() (Methode)

getCode() (Methode)

getDate() (Methode)

getDay() (Methode)

getFullYear() (Methode)

getMonth() (Methode)

getPan() (Methode)

getRGB() (Methode)

getTransform() (Methode)

getURL() (Funktion)

getVolume() (Methode)

Globale Funktionen

Globale Variablen

globalToLocal() (Methode)

GMT

gotoAndPlay() (Filmsteuerung)

gotoAndPlay() (Filmsteuerung)

gotoAndStop() (Filmsteuerung)

gotoAndStop() (Filmsteuerung)

gotoAndStop() (Filmsteuerung)

gotoAndStop() (Filmsteuerung)

gotoNextSlide() (Methode)

gotoPreviousSlide() (Methode)

gotoSlide() (Methode)

Grafik-Symbol

groupName (Eigenschaft)


Galileo Computing

H   downtop

hasAudio (Eigenschaft)

hasAudioEncoder (Eigenschaft)

hasMP3 (Eigenschaft)

Hexadezimal

Hexadezimal, Umwandlung

hide() (Methode)

hide (Ereignis)

hideChild (Ereignis)

Hierarchie, MovieClips

Hilfe

hitArea (Eigenschaft)

hitTest() (Methode)

hscroll (Eigenschaft)

html (Eigenschaft)

html (Eigenschaft)

htmlText (Eigenschaft)


Galileo Computing

I   downtop

icon (Eigenschaft)

ID3

if (Fallunterscheidung)

Index

Initialisieren

Inkrement

Inkrement, in der Praxis

Instanz

Instanz, -name

Instanz, Textfeld

Instanziieren

isDown() (Methode)

italic (Eigenschaft)


Galileo Computing

J   downtop

JavaScript

JPEG, per ActionScript laden

JScript


Galileo Computing

K   downtop

kerning

Key (Klasse)

Key (Klasse)

Key.DOWN (Eigenschaft)

Key.ENTER (Eigenschaft)

Key.LEFT (Eigenschaft)

Key.UP (Eigenschaft)

keyDown (Ereignis)

keyDown (Ereignis)

keyPress (Ereignis)

keyPress (Ereignis)

keyUp (Ereignis)

keyUp (Ereignis)

Kilobyte

Klasse

Kollisionstest, hitTest()

Kollisionstest, in einer Anwendung

Kollisionstest, per Hand

Kommentare

Komponenten

Komponenten, anpassen

Komponenten, anpassen

Komponenten, Auswahlliste

Komponenten, Button

Komponenten, CheckBox

Komponenten, List

Komponenten, RadioButton

Komponenten, TextArea

Komponenten, TextArea

Komponenten, TextInput

Komponenten, UI-

Komponenten-Bedienfeld

Komponenten-Inspektor

Konkatenieren

Konstruktor

Kontextmenü

Kontextmenü, Drucken deaktivieren

Kontextmenü, in Flash MX 2004 steuern

Kontextmenü, sperren

Koordinaten, zufällige wählen

Koordinatensystem

Koordinatensystem, lokal und global

Koordinatensystem, Ursprung

Kosinus


Galileo Computing

L   downtop

label (Eigenschaft)

label (Eigenschaft)

label (Eigenschaft)

labelPlacement (Eigenschaft)

labelPlacement (Eigenschaft)

labelPlacement (Eigenschaft)

labels (Eigenschaft)

length (Eigenschaft)

letterSpacing

Level

Level, Absolute Adressierung

Level, Zugriff

lineGradientStyle() (Methode)

lineStyle() (Methode)

lineTo() (Methode)

load() (Methode)

load (Ereignis)

load (Ereignis)

loadClip() (Methode)

loadClip (Ereignis)

loadMovie()

loadMovie() (Methode)

loadMovieNum() (Methode)

loadSound() (Methode)

loadVariables() (Funktion)

localToGlobal() (Methode)

Logische Operatoren

Lokale Variablen

Loops


Galileo Computing

M   downtop

Mac OS X

Mac OS X

Mailversand

Math (Klasse)

Math (Klasse), Konstanten

Math.abs() (Methode)

Math.ceil() (Methode)

Math.cos() (Methode)

Math.E (Konstante)

Math.exp() (Methode)

Math.floor() (Methode)

Math.floor() (Methode), in der Praxis

Math.log() (Methode)

Math.max() (Methode)

Math.min() (Methode)

Math.PI (Konstante)

Math.pow() (Methode)

Math.pow() (Methode)

Math.random() (Methode)

Math.round() (Methode)

Math.sin() (Methode)

Math.tan() (Methode)

Maus

Maus, Bewegungen

Maus, verfolgen

maxhscroll (Eigenschaft)

maxscroll (Eigenschaft)

menu (Eigenschaft)

Methoden

Mouse (Klasse)

mouseDown (Ereignis)

mouseDown (Ereignis)

mouseMove (Ereignis)

mouseMove (Ereignis)

mouseUp (Ereignis)

mouseUp (Ereignis)

moveTo() (Methode)

MovieClip

MovieClip

MovieClip (Klasse)

MovieClip (Klasse)

MovieClip (Klasse)

MovieClip (Klasse)

MovieClip (Klasse)

MovieClip (Klasse)

MovieClip, Adressierung

MovieClip, als Schaltfläche

MovieClip, aus Bibliothek laden

MovieClip, Deckkraft

MovieClip, duplizieren

MovieClip, Ereignisse

MovieClip, für Animationen

MovieClip, Filmsteuerung für

MovieClip, Hierarchie

MovieClip, Kontextmenü zuweisen

MovieClip, leeren erzeugen

MovieClip, SWF laden

MovieClip, umfärben

MovieClip, Zugriff

MovieClipLoader (Klasse)

Multidimensionales Array

multiline (Eigenschaft)

multipleSelection (Eigenschaft)


Galileo Computing

N   downtop

new (Konstruktor)

nextFrame() (Filmsteuerung)

nextFrame() (Filmsteuerung)

nextScene() (Filmsteuerung)

Normalmodus (Aktionen-Bedienfeld)

Null (Datentyp)

Number() (Funktion)

Number() (Funktion)

Number (Datentyp)


Galileo Computing

O   downtop

Object() (Funktion)

Object (Datentyp)

Object (Klasse)

Object (Klasse)

Object (Klasse)

Objekte instanziieren

on (Schlüsselwort)

onClipEvent (Schlüsselwort)

onClipEvent (Schlüsselwort)

onEnterFrame (Ereignisprozedur)

onEnterFrame (Ereignisprozedur)

onEnterFrame (Ereignisprozedur), zum Animieren?

onKeyDown (Ereignisprozedur)

onLoadComplete (Ereignisprozedur)

onMouseMove (Ereignisprozedur)

onRelease (Ereignisprozedur)

onSoundComplete (Ereignisprozedur)

Operatoren

Operatoren, arithmetische

Operatoren, logische

Operatoren, Vergleichs-

Optionsfelder


Galileo Computing

P   downtop

Parameter

Parameter

parseInt() (Methode)

password (Eigenschaft)

password (Eigenschaft)

Passwortfelder

Passwort prüfen

Pendelbewegung

PHP

play() (Filmsteuerung)

play() (Filmsteuerung)

play() (Metode)

play (Eigenschaft)

pop() (Methode)

position (Eigenschaft)

POST

Präsentation, mit Flash Professional

Präsentation, ohne Pro

Preloader

Preloader, als externer Film

Preloader, Fortschrittsbalken

Preloader, Ladegeschwindigkeit berechnen

Preloader, mit Bildern

Preloader, mit Bytes

Preloader, Prozent

Preloader, Restzeit berechnen

press (Ereignis)

press (Ereignis)

prevFrame() (Filmsteuerung)

prevFrame() (Filmsteuerung)

prevScene() (Filmsteuerung)

print() (Funktion)

print (Eigenschaft)

printAsBitmap() (Funktion)

printAsBitmapNum() (Funktion)

PrintJob (Klasse)

printNum() (Funktion)

push() (Methode)


Galileo Computing

R   downtop

Rückgabewert

Radiobuttons

Radiobuttons, eigene

random() (Funktion, veraltet)

Registrierungspunkt

Registrierungspunkt

Registrierungspunkt

Regler

Regler

Reguläre Ausdrücke

Rekursive Funktionen

Relativ

Relativ

release (Ereignis)

release (Ereignis)

releaseOutside (Ereignis)

releaseOutside (Ereignis)

removeListener() (Methode)

removeMovieClip() (Methode)

replaceText() (Methode)

return (Schlüsselwort)

reveal (Ereignis)

revealChild (Ereignis)

reverse() (Methode)

rollOut (Ereignis)

rollOut (Ereignis)

rollOver (Ereignis)

rollOver (Ereignis)

rowHeight (Eigenschaft)


Galileo Computing

S   downtop

Schaltfläche

Schaltfläche

Schaltfläche, als Komponente

Schaltfläche, eine für mehrere Zustände

Schaltfläche, eine für zwei Zustände

Schaltfläche, Ereignisse

Schaltfläche, mit ActionScript hervorheben

Schaltfläche, Zustand

Schieberegler

Schieberegler, für Lautstärke

Schieberegler, horizontal

Schieberegler, Registrierungspunkt

Schlüsselbild

Schlüsselwort

Schlüsselwort, Übersicht aller

Schleifen

scroll (Eigenschaft)

Scrollen, horizontal

selectable (Eigenschaft)

selected (Eigenschaft)

selected (Eigenschaft)

selected (Eigenschaft)

selectedData (Eigenschaft)

selectedIndex (Eigenschaft)

selectedIndices (Eigenschaft)

selectedItem (Eigenschaft)

send() (Methode)

set() (Funktion)

setInterval() (Funktion)

setInterval() (Funktion)

setInterval() (Funktion)

setInterval() (Funktion), zum Animieren?

setMonth() (Methode)

setNewTextFormat() (Methode)

setPan() (Methode)

setProperty() (Funktion)

setRGB() (Methode)

setStyle() (Methode)

setStyle() (Methode)

setStyle() (Methode)

setTextFormat() (Methode)

setTimeout() (JavaScript)

setTransform() (Methode)

setTransform() (Methode)

setVolume() (Methode)

shift() (Methode)

show() (Methode)

Sinus

Sinus, Verlauf

size (Eigenschaft)

Skip Intro

Sonderzeichen

Sorenson Sparc-Codec

Sound

Sound (Klasse)

Sound (Klasse)

Sound (Klasse), Methoden und Eigenschaften

Sound, Balance

Sound, Balance

Sound, Ereignis-

Sound, Export für ActionScript

Sound, extern

Sound, Formate

Sound, hinzufügen

Sound, Lautstärke

Sound, Loops

Sound, Mehrere Sounds

Sound, mit Verhalten

Sound, MP3 laden

Sound, Schleifen

Sound, steuern

Sound, Streaming-

Sound, transformieren

soundComplete (Ereignis)

Spiele, 17 und 4

Spiele, Computerlogik

Spiele, Friseur

Spiele, Kollisionstest für

split() (Methode)

sqrt() (Methode)

start() (Methode)

start() (Methode)

start() (Methode)

startDrag() (Methode)

Statisches Textfeld

Stile in der Praxis

stop() (Filmsteuerung)

stop() (Filmsteuerung)

stop() (Methode)

stop() (Methode)

stopAllSounds() (Funktion)

stopDrag() (Methode)

Streaming-Sound

Strikte Typisierung

String() (Funktion)

String (Datentyp)

String (Objekt)

String, Besonderheiten

String, mehrere zusammenfügen

String, vergleichen

styleSheet (Eigenschaft)

StyleSheet (Klasse)

Style Sheets

Style Sheets

SWF

SWF, laden

SWF, vorladen

SWiSH

switch-case (Fallunterscheidung)

switch-case (Fallunterscheidung), in der Praxis

Symbole

Symbole, Export für ActionScript

Symbole, In Symbol konvertieren

System.capabilities

Szenen

Szenen, Filmsteuerung


Galileo Computing

T   downtop

Tangens

target-Attribut (HTML)

Tastensteuerung

Tastensteuerung, Ereignis

Tastensteuerung, mehrere Tasten abfangen

Tastensteuerung, Probleme beim Testen

Testen

text (Eigenschaft)

text (Eigenschaft)

text (Eigenschaft)

textColor (Eigenschaft)

Textfeld, Datentyp

Textfeld, dynamisch

Textfeld, Eingabe-

Textfeld, statisch

Textfeld, Variable festlegen

Textfelder

Textfelder, dynamisch erzeugen

Textfelder, formatieren

Textfelder, Inhalte bearbeiten

Textfelder, mehrzeilig mit Komponente

Textfelder, mit Komponente

Textfelder, mit MovieClip-Eigenschaften

Textfelder, mit Rahmen und Hintergrund

Textfelder, scrollen

TextField (klasse)

TextFormat (Klasse)

textHeight (Eigenschaft)

Textwerkzeug

textWidth (Eigenschaft)

this (Schlüsselwort)

this (Schlüsselwort)

this (Schlüsselwort)

Tiefe

toggle (Eigenschaft)

toString() (Methode)

toString() (Methode)

trace() (Anweisung)

trace() (Anweisung), beim Veröffentlichen ignorieren

Transparenz

Trigonometrie

Trigonometrie, Einheitskreis

Trigonometrie, Koordinatensystem

Tweens

type (Eigenschaft)


Galileo Computing

U   downtop

Uhrzeit

Uhrzeit, mit Uhrzeigern

UI-Komponenten

Umfärben

Umwandlungsfunktionen

Undefined (Datentyp)

undefined (Wert)

Unix-Zeitstempel

unload (Ereignis)

unloadMovie() (Methode)

unshift() (Methode)

Ursprung

Usability

Usability

UTC


Galileo Computing

V   downtop

var (Schlüsselwort)

Variable

Variable, Datentyp

Variable, deklarieren

Variable, für ein Bild

Variable, für Textfeld

Variable, Gültigkeit

Variable, Gültigkeitsbereich in der Praxis

Variable, global

Variable, initialisieren

Variable, Kurzformen

Variable, lokal

Variable, Namen dynamisch bilden

Variable, Zeitleisten-

Variablennamen

Variablennamen, Konventionen

Veröffentlichen

Veröffentlichen, Einstellungen für Veröffentlichungen

Veröffentlichen, ohne trace()

Vergleichsoperatoren

Verhalten

Verhalten, für Bildschirme

Verhalten, für Sound

Verhalten, für Videos

Verknüpfung

Versenden von Formularen

Video

Video (Container)

Video, aus Bibliothek

Video, dynamisch verändern

Video, einbetten

Video, Ende überprüfen

Video, Farbe ändern

Video, Format ändern

Video, in Flash

Video, mit ActionScript

Video, mit Soundsteuerung

Video, mit Verhalten

Video, positionieren

Video, steuern

Video, transparent

Video, verknüpfen

Voreinstellungen (für ActionScript)


Galileo Computing

W   downtop

Warenkorb

Warenkorb, Artikelseiten

Warenkorb, Bestätigung

Warenkorb, Funktionalität

Webserver

Web Services

Web Services-Bedienfeld

while (Schleife)

Windows

with () (Anweisung)

with () (Anweisung)

wordWrap (Eigenschaft)

wordWrap (Eigenschaft)


Galileo Computing

Z   downtop

Zählervariable

Zählervariable

Zeichnen mit ActionScript

Zeichnungsmethoden

Zeitleiste

Zeitleisten-Variablen

Zielpfad-Editor

Zielpfad-Editor

Zufallszahl

Zufallszahl, zum Animieren

Zufallszahl, zur Spielentwicklung

Zugriffsoperator

Zustand (von Schaltflächen)


Galileo Computing

\   downtop

\[\] (Zugriffsoperator)


Galileo Computing

_   toptop

_alpha (Eigenschaft)

_alpha (Eigenschaft)

_currentframe (Eigenschaft)

_framesloaded (Eigenschaft)

_framestotal (Eigenschaft)

_global (Eigenschaft)

_global.styles

_height (Eigenschaft)

_height (Eigenschaft)

_height (Eigenschaft)

_level (Schlüsselwort)

_lockroot (Eigenschaft)

_lockroot (Eigenschaft)

_lockroot (Eigenschaft)

_parent (Bildschirme)

_parent (MovieClip)

_root (MovieClip)

_rotation (Eigenschaft)

_rotation (Eigenschaft)

_soundbuftime (Eigenschaft)

_totalframes (Eigenschaft)

_visible (Eigenschaft)

_visible (Eigenschaft)

_visible (Eigenschaft)

_width (Eigenschaft)

_x (Eigenschaft)

_xmouse (Eigenschaft)

_xscale (Eigenschaft)

_y (Eigenschaft)

_ymouse (Eigenschaft)

_yscale (Eigenschaft)

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