Rheinwerk Design < openbook > Rheinwerk Design - Know-how für Kreative.
Know-how für Kreative.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Flash für ActionScript
2 ActionScript in Flash
3 Flash Pro für ActionScript
4 Grundlagen der Programmierung
5 Einfache Filmsteuerung
6 Bildschirme und Präsentationen
7 Drucken und das Kontextmenü
8 Textfelder
9 Tasten
10 Datum und Zeit
11 Rechnen
12 Farbe wechseln und Drag
13 Zeichnen und Zufall
14 Von Mäusen und Duplikaten
15 Kollisionstest
16 Sound
17 Video
18 Externe Filme
19 Vorladen und Player erkennen
20 Formulare und UI-Komponenten
21 Komponenten anpassen
22 Formulare versenden
23 Warenkorb
24 Ausblick auf ActionScript 3
Stichwort
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Einstieg in ActionScript von Christian Wenz, Tobias Hauser, Armin Kappler
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Buch: Einstieg in ActionScript

Einstieg in ActionScript
brosch., mit CD und QuickFinder und Referenz
416 S., 24,90 Euro
Rheinwerk Design
ISBN 978-3-89842-774-6
Pfeil 5 Einfache Filmsteuerung
  Pfeil 5.1 Einfache Navigation
  Pfeil 5.2 Szenen
  Pfeil 5.3 Auswahl treffen
  Pfeil 5.4 MovieClips
  Pfeil 5.5 Ereignisprozeduren


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5.4 MovieClips  topZur vorigen Überschrift


Auf MovieClips verweisen

MovieClips ordnen sich hierarchisch unter der Hauptzeitleiste an. Sie werden mit ihrem Instanznamen angesprochen. Mit dem Zielpfad-Editor können Sie einen Verweis auf einen MovieClip automatisch einfügen. Mehr hierzu in Kapitel 2, »ActionScript in Flash«.


MovieClips besitzen eine eigene Zeitleiste. Folglich lässt sich diese Zeitleiste auch mit dem Befehl zur Filmsteuerung ansprechen. Wichtig ist nur, dass Sie korrekt auf den MovieClip verweisen.

Sehen Sie sich folgendes Beispiel an: Die Datei movieclip.fla besteht aus einem Bild; dort hängt (auf der Ebene »Diode«) ein MovieClip mit einer Leuchtdiode (für 8, MX 2004 und MX zu finden in den Ordnern Flash8, FlashMX2004 und FlashMX). Der Instanzname des MovieClips heißt DiodeEins_mc.

Die Zeitleiste des MovieClips besteht aus vier Schlüsselbildern. In jedem Schlüsselbild hat die Diode einen Verlauf mit einer anderen Farbe. Wenn es Ihnen gelingt, vom einen zum anderen Schlüsselbild zu springen, können Sie die Diode umfärben. Diese einfache Methode wird in der Praxis häufig eingesetzt, um Elemente umzufärben, die mit einem Verlauf gefüllt sind. Ein MovieClip lässt sich zwar genauso gut per ActionScript umfärben (siehe Kapitel 12, »Farbe wechseln und Drag & Drop«), Sie können aber nicht eine oder mehrere Farben eines Verlaufs wechseln.

Abbildung 5.11 Jedes Schlüsselbild enthält die Diode mit einem anderen Verlauf.

Schritt für Schritt: Umfärben mit Filmsteuerung

Haben Sie schon eine Idee, wie Sie die Diode umfärben? Die Arbeit ist in zwei Schritten erledigt:

1. Film anhalten
       

Halten Sie den Film mit stop() im ersten Schlüsselbild der Hauptzeitleiste an. Schreiben Sie den Code wie gewohnt in die Ebene ActionScript.

2. Per Filmsteuerung das Bild der Diode wechseln
       

Geben Sie nach stop() folgenden Befehl ein:

diodeEins_mc.gotoAndStop(2);

Der Abspielkopf in der Zeitleiste des MovieClips diodeEins_mc springt auf Bild 2 und hält dort an. Bild 2 enthält die Diode mit gelbem Verlauf; die Diode wurde also in Gelb umgefärbt. Würden Sie auf Bild 3 springen, wäre sie rot, auf Bild 4 grün.

Achtung, der Zielpfad-Editor schreibt bei einer relativen Pfadangabe das Schlüsselwort this vor den Namen der MovieClip-Instanz.

this.diodeEins_mc.gotoAndStop(2);

this zeigt, dass der aktuelle MovieClip der Ausgangspunkt ist. Sie können diese Angabe weglassen, da standardmäßig immer von der Zeitleiste ausgegangen wird, in der der Code steht.

Ende

Die fertige Datei auf der CD-ROM für Flash 8 und Flash MX 2004 trägt den Namen movieclip_AS1_2.fla und befindet sich im Ordner Flash8 bzw. FlashMX2004. Die Variante für Flash MX finden Sie im Ordner FlashMX.



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